aprenda a mexer no Gimp



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Baixe-o clicando aqui The GIMP 2.8.2


- o gimp é um photoshop que requer experiencia, pois é complicado de mexer,
através do baixaki podere saber mais como mexer em cada ferramenta do gimp.

O que é possível fazer no gimp

Atente para as opções da Ferramenta de Perspectiva:

Após aplicar o efeito, retoque-o neste menu.

Transformar

 – aqui você seleciona qual elemento da imagem deve ser trabalhado, podendo ser a camada ativa, somente o contorno da seleção ou o caminho.

Direção

 – define o sentido ou a direção para qual uma camada é transformada. Com a opção Normal (Para frente), basta utilizar os cantos para fazer o efeito desejado. Se você usa visualização com grade, a imagem é transformada de acordo com o formato e a posição da grade. Já a opção Corretivo (Para trás) inverte a direção. Este tipo de efeito ajuda, por exemplo, para corrigir imagens digitais com erros geométricos.

Interpolação

 – trata-se de uma lista com diferentes opções que definem a qualidade da transformação. Sem nenhuma interpolação, a cor de cada pixel é copiada do “vizinho” mais próximo na imagem original. É o método mais rápido, mas a imagem pode ficar granulada.
Já com a interpolação linear, a cor de cada pixel é calculada como a média de cor dos quatro pixels mais próximos na imagem original. É o meio-termo entre qualidade e rapidez de aplicação. A interpolação cúbica é semelhante à linear, apenas aumentando o número de pixels utilizados para cálculo da média de cor de 4 para 8. O resultado é melhor, mas a aplicação requer mais tempo. A opção Sinc utiliza o método Lanczos, mais avançado e mais demorado, porém com melhores resultados.

Cortar
 – esta opção deve ser usada após a aplicação da transformação para deixar a imagem maior, sendo possível ajustar toda a camada rotacionada ao tamanho da imagem original ou então cortar tudo que excede os limites da imagem rotacionada.

Pré-visualização

 – diferentes possibilidades para pré-visualizar o resultado, sendo possível adicionar uma moldura, grade ou então sobrepor uma cópia da imagem.

Opacidade 

– nível de opacidade da pré-visualização.


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